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剑与远征囚时之界蛮角奖励有什么 怎么获取奖励

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剑与远征囚时之界蛮角奖励有什么,怎么获取奖励。根据打boss的伤害量,给予圣物或信仰点的奖励。一起来看看剑与远征囚时之界蛮角奖励有什么,怎么获取奖励。

剑与远征囚时之界蛮角奖励有什么 怎么获取奖励

按照目前的规则,打蛮角boss需要24点体力,【如果你上了五人主力去打】(按照准4级核心计算,即3级核心且装备齐全)的话,那么恭喜你,你很可能将【损失入关后拿4个1级镇的机会】(三星通过只需要6体力,24/6=4,更别说有时上3-4个主力就能过了)。

显然,这对于花了体力攻克boss的人来说是很吃亏的,这也是为什么很多人宁可晚半天入关,也不愿意花体力去消耗boss血量的原因之一。

而到了冰魔boss,这个矛盾将更加激化,打一次需要36体力,且由于魅魔等百分比伤害角色的削弱,冰魔以及之后的boss将会更加难打,需要耗费更多体力。

但是我们回头一想,为什么我们很珍惜这些体力?因为体力可以打城镇,而打完城镇会有信仰点收益,且有获得圣物的机会。你花5个主力去打一次蛮角,就很可能在入关后的1级镇争夺战上落于下风,导致你损失了6小时(恢复24体力需要6小时)的城镇挂机收益。

因此,我建议lls修改一下打boss的收益规则,具体如下:

攻打蛮角boss累计伤害低于5%,给予2个绿色圣物和1000点信仰点;

伤害为5%-10%,给1个蓝色圣物和5000点信仰点;

伤害为10%-20%,给2个蓝色圣物和8000点信仰点;

伤害为20%-50%,给1个紫色圣物和10000点信仰点;

伤害>50%,给2个紫色圣物和10000点信仰点

ps:具体的圣物数量和信仰点数可以酌情调整

这样一来可以极大增加大家攻打的积极性,且对于那些因为各种因素只能一两个人单挑boss的独行侠也算是一种补偿