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迷你西游觉得野人已经不具备削弱可能性

电竞盒 人气:2.31W

作为一个野人党始终觉得野人已经不具备再次大规模削弱的可能性,下面是的一点点看法,欢迎大家进来理性讨论,喷子就。算了吧。首先想谈一下sc公司设计野人初衷的看法,在bb最初的6个兵种中,除了野人外基本上玩家们都是按照sc的想法在玩。屌丝兵作为最开始的基本兵种来熟悉游戏,胖子抗伤害,mm强力输出,坦克作为胖妹折中的结合体,医生治疗。

迷你西游觉得野人已经不具备削弱可能性

只有野人,;觉得sc的设计初衷是把野人设计成为一个高机动性的娱乐兵种来丰富游戏的进攻手段,高移动速度和高攻击力(我说的是一开始)使得野人可以很轻松的绕到防御阵型的最薄弱处实施攻击,从而使得玩家在设计防御阵型时有更多的变数,而不高的血量和为零的攻击距离又大大的限制了野人发挥。

第一次使用野人的时候(那还是去年的4月)完全不知道从何下手,再加上bb无论是兵种 防御还是道具都是热兵器时代的产物,野人这个史前文明的存在和整个游戏的风格显得格格不入,更让觉得野人只是个逗比的娱乐兵种。