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复古红龙冰法的传说之旅 冰冻之力

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作为自闭卡组的忠实爱好者,曾经的奇迹贼和冰法实在是我炉石卡组的最爱,伺机而动,一击必杀,哪怕只剩1血也能反杀给你看(话说这赛季遇见的抱歉党数量大大减少)。奇迹贼随着加基森和火车王的削弱远去,而这个赛季大概是冰法被削以来最好的环境了,作为冰法曾经的天敌,壕战已经渐渐退出天梯舞台。

复古红龙冰法的传说之旅 冰冻之力

奶骑奶量减少,向中快速发展;猎爹的送葬已死,照明弹已削,30血16甲的冰法已经不需要再害怕猎人;而面对国服茫茫多的机械法,冰环末日对无沉默的机械法成功率很高,同时利用对手镜像实体,经常只需要丢上去一个末日就能达到清场效果;最大问题是谢娜,不过由于机械法的镜像是能够预防的,因此实际上带谢娜的人并不是太多,我这个赛季到传说遇到的谢娜大概有6,7个,还在能够接受的范围内。

复古红龙冰法的传说之旅 冰冻之力 第2张

冰枪x2,冰枪95%以上的情况下都是作为红龙后寒冰箭+冰枪的伤害爆发,极个别危机情况下是冰冻对面场攻最高者拖延节奏(比如57大哥,常常术士不需要红龙喷就会由于卖血进入斩杀线)

寒冰箭x2,对阵机械法如果对面直接跳跃迁可以寒冰箭送他回家,不过寒冰箭是打脸法术中冰枪的唯一前置冻结,因此非常不推荐前期把两张寒冰箭都用掉,这很可能引发最后伤害的不足。

血法,血法能在10费打出寒冰箭冰枪冰枪火球21点的爆炸输出(话说3级时候遇见一个盗贼6费加里维克斯,结果我7费时候用加里维克斯给的硬币,血法冰箭冰箭冰枪火球直接把他打死了。),手牌不好时候也能直接丢上去过牌,作为橙卡,血法隐藏属性是嘲讽,经常我的工程师学徒,战利品站在场上对面不会管,看到血法则直接解掉。

战利品x2,工程师学徒x2,蓝龙x1,我放弃了爆牌鱼和苦痛,放弃爆牌鱼是因为现在机械法很多,而机械法消耗手牌速度是很快的,我不希望在末日完成清场后,由于爆牌鱼的补牌而让机械法反扑。苦痛则是因为我个人很不喜欢,对比战利品,那么我对苦痛摸牌的最少期望是2张,如果3费裸丢,绝大部分情况是被秒解摸一张,和战利品相同,那么为了摸更多的牌,我只有5费时候额外火冲1下,大致相当于5费12身材,很拖延我自己的节奏,同时,冰法是一个游走在手牌上限边缘的职业,如果不小心,很可能被对手利用苦痛爆牌。另外值得注意的一点是,当你面对牧师时,6费以后,请自觉自己点死战利品和血法,原因你们懂。

末日x2,末日的作用很难代替的,对战机械法,如果对面上了科学家,你可以先点一下科学家,等对面铺起来了火冲科学家,上末日,镜像,清场。或者当对战慢速职业上了女王时候,可以把末日丢上去,火球女王,清场。末日并不一定非要和冰环配合,冰法的目的是拖延,如果面对快攻,前期可以直接单上末日。说一下自爆绵阳,绵阳基本相当于4费全场打2,机械法多3血怪,动物园多亡语,德鲁伊多大生物,绵阳很难有效清理,圣骑奉献也是打2,但是圣骑有平等,有报告兵补刀,不能一概而论。

科学家x2,冰箱x2,冰甲x2,科学家是冰法前期最优质的低费仆从,拉冰甲相当于2费22回8血简直nice,同时偶尔也能骗出对手沉默,提高末日的成功率,冰箱对冰法的作用毋庸置疑,很多时候都是红龙喷后,火球冰箭冰枪冰箱,下回合炎爆补刀。对于冰甲和老司机,我选择了双冰甲,放弃老司机,一个是由于奥秘和科学家的联动效应,另一个是因为8血的作用是逐渐降低的,3回合时候回复8血,能相当于延缓对面2回合的攻势,中期回复8血,能相当于延缓对面1回合的攻势,后期对方场上场攻已经失控,可能无论加不加8血都会打出冰箱,8血彻底没用,需要利用冻结控场。而老司机5费,对于水晶利用紧张的冰法来说太高了,而且很可能出现后期无论加不加8血都会打出冰箱的情况。PS:在手里有冰箱冰甲两种奥秘时候,优先挂冰甲,冰甲如果被谢娜偷走,对于法术斩杀的冰法来说是可以接受的,无非就是自己有限的几个随从不去打对方脸就好,而如果被偷冰箱,基本上宣告gg了。

奥术智慧x2,这个不用说,有效压缩牌库,对战慢速职业可以直接留。

火球术x2,这个不用讲,一般别的法师火球是解场的,冰法的火球是打脸的,对于没什么奶量的职业可以中期交一发解场。

冰环x2,冰锥x1,暴风雪x2,对于冰法,冰环的价值最高,冰锥次之,暴风雪最低,冰环冰锥是在蘑菇头封魔之后依然能够打出来的,同时不会存在暴风雪把动物园的小蜘蛛和蛋打出来的情况。从费用上讲,冰法后期费用非常紧张,需要把大量手牌转换成伤害,10费可以冰环冰箭冰枪火球,但是如果用暴风雪则剩下4费作用有限。也就是说,在6,7费左右,如果手中的暴风雪冰环冰锥能达成一样的效果,优限使用暴风雪。和冰锥相比,暴风雪虽然水晶消耗高,但是胜在暴风雪是群体冰冻,冰锥只能冻3个,现在的天梯环境一个比一个能铺场,冰锥冻结3个很难完全封锁对方攻击,因此我选择了一张冰锥两张暴风雪。

烈焰风暴x1,一张足够了,现在的亡语生儿子的怪太多,常常呼啦下去生出来一群小的,而冰法没有随从可以再去补刀,冰法最喜欢的还是冰环这种冻结效果。

红龙x1,红龙是冰法的关键牌,对没什么奶的职业,如果9费脑门挂着冰箱,红龙喷过去可以说这局差不多就稳了,不过红龙在牌库最后几张死活不来的情况也有,这时候就需要根据对方场攻,自己血量,对手能否回血判断是不是继续拖下去等红龙,毕竟火球火球冰箭冰箭冰枪冰枪炎爆如果都能糊在对方脸上也是能打死人的。

炎爆x1,现在很多职业都有带1张老司机,红龙喷后涨到23血,这时候火球冰箭冰枪就没办法击杀对方了,先把手中的伤害砸过去,下回合则能用炎爆补刀。

对壕战,请自觉esc认输,不要浪费时间,值得庆幸的是现在壕战并不多。

对咆德,小劣,小德生物都偏大,aoe很难有效清除,而末日总是有老鹿在等着他,咆德的斩杀威胁实在让人头疼,经常需要每一回合都要把对方随从冻结,最主要的是带谢娜的10个里面有9个是德鲁伊!但是不是完全不能打,小德如果节奏较慢,还是完全有机会带走对面的。

对墙德,优势,墙德没有斩杀能力,随从普遍攻击较低威胁较小,而且冰法是依靠法术斩杀的,再多的墙也拦不住法术呼脸。

对抢脸猎,优势,没了照明弹,冰法已经化身30血16甲,常常抢脸猎打到我10多血就后继乏力了,猎人前期节奏很快,优先找战利品科学家这种小随从站场,猎人的随从能解就解不留给他打脸的机会,只要前期顶住了就能看到胜利的希望。