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主公莫慌不破防情况下的实际伤害问题

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主公莫慌不破防情况下的实际伤害问题,一直以来,都认为在主公莫慌中,不破防的情况下是造成20%的攻方伤害。上次有帖子实测说其实是造成15%的伤害,不管式20%还是15%,都产生这么一个空缺问题:做个假设 防守方是106级的曹仁 小兵法防 5万 攻击方是106级的诸葛 小兵法功5万 不考虑暴击爆伤。那么按之前认为的那样 实际伤害为 诸葛小兵法功*20%=1万 之后再计算曹仁的52%减伤啥的。那么 如果诸葛小兵法功变成5.5万 实际伤害是按照破防计算即诸葛小兵法功-曹仁小兵法防=5.5万-5万=0.5万?那这样一来 难道攻击方攻击变高了(不高过防守方20%) 实际伤害反降低?

主公莫慌不破防情况下的实际伤害问题

下面是CDC阿定为大家分析的结果。

攻击力≥1.176防御力,伤害=攻击力-防御力,

攻击力≤1.176防御力,伤害=0.15攻击力。

结合你的例子,

曹仁小兵5万法防,诸葛小兵5万攻击,

此时,攻击力≤1.176防御力,那么,伤害=0.15攻击力,代入,则伤害是7500(不考虑免伤)

提高诸葛小兵攻击到5.5万,曹仁小兵5万法防,那么,此时,

攻击力依旧是小于1.176防御力(5.5<5*1.176=5.88),继续代入伤害=0.15攻击力,伤害是8250(不考虑免伤)