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预判很无力 守望先锋论述路霸的主要杀人手段

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守望先锋路霸的呼吸器在使用时不能移动,所以推荐在使用前先跳一下,然后在空中使用可以蹭一段位移,这看似时间短但有时可以救你一命,毕竟战场上分秒必争不要小看这种“小时间”,还有一个要说的就是有技能时并且血量低于380血最好不要用血包,因为E技能可以给你的大招充能,效率很高,并且你的队友可能更需要血包,不是每个人都有这样的自我修复能力

预判很无力 守望先锋论述路霸的主要杀人手段

如果你深入敌后血包不吃也给敌人吃了那么请带走或者战局很紧张,你希望保留E技能以便不时之需也可以选择吃掉血包战局瞬息万变,自己要灵活应对,这不是我可以教给你的需要丰富的战场经验。

预判很无力 守望先锋论述路霸的主要杀人手段 第2张

钩子路霸的生命可以这么说一个会玩钩子的路霸才是一个优秀的路霸,这是路霸杀人常用的手段,不仅可以辅助左键更稳定地输出而且可以在某些特定的时候发挥出更多、更大的作用,还有一点是钩子的判定这点很重要,单说理论,很多不想看的同学可以不看我只送你四个字,这是四字金言牢牢记住会让你的命中率大幅提升:不要判定。

预判很无力 守望先锋论述路霸的主要杀人手段 第3张

钩子能不能钩到人不是在钩到人的前一秒或者钩子到达射程极限时才决定的,而是在钩子出手就已经决定了,在出手那一瞬间只要目标有一部分在准心里一点点,那么他就已经在劫难逃了这是绝对的设定,譬如说你的钩子出手了那一瞬间一个源氏出现在你的准心里,然后他在钩子飞出的下一瞬间按下了闪,于是他敏捷地穿过了你,出现在你身后,但钩子却也同样像导弹一样飞向身后,钩住了这个可怜蛋。

预判很无力 守望先锋论述路霸的主要杀人手段 第4张

这绝不是我对源氏反感的产物而是我亲身经历:战斗结束后那几秒慢镜头我的亲身经历,绝对可靠,而且许多资料和事实证明了我的观点:钩子能不能钩到人,不是在钩到人的前一秒或者钩子到达射程极限时才决定的,而是在钩子出手就已经决定了。