当前位置:电竞盒>客户端游戏>

口袋妖怪漆黑的魅影超力王故事简介

电竞盒 人气:2.54W

口袋妖怪漆黑的魅影超力王故事简介,相扑熊这个PM在格斗系PM里面一直都不是很热,但是他是一只绝对不能小看的PM。双防虽然只有60,但是144的HP保证了他有不错的耐久。120的物攻保证了他的输出,50的速度比较差这个没办法,难道有人指望一个相扑运动员拥有矫健的身姿?特攻没用,真空波慢慢哭吧。

口袋妖怪漆黑的魅影超力王故事简介

相扑熊在拥有不错的能力的同时也有强力的特性。厚脂肪特性给原本抗性不多的他提供了冰火两个抗性,不过这特性用的人少,因为防烧伤状态的上进特性对于他来说更为重要。厚脂肪特性最尴尬的就是毫无压力挡了火钢一发火放,结果被烧伤。选择上进特性虽然在挡火冰方面要差了不少,但是至少面对鬼系的鬼火时,面对火系技能的特效时这个特性都是很占便宜的。

相扑熊这个PM的攻击技能与怪力十分相似,与上进怪力一样,这俩在选择格斗系技能方面都会有一点小小的尴尬。与火猴子、卢卡赫拉这样的不是太依赖耐久的PM不同,相扑熊相当依赖他的耐久吃饭,近身拳这样的技能对于火猴卢卡他们来说副作用相对不是很明显,而对于相扑熊的影响就非常大了。虽然这个技能威力巨大,但是真要让不是专爱的相扑熊来用,反正对我来说我用不起。气合拳这个技能终究是因为他发动的条件不好去当主攻技能,而交叉突刺拥有非常蛋疼的命中率。发劲的30%麻痹特效很不错,只不过威力偏低。而复仇这个技能虽然比较配相扑熊的这种能抗的PM,但是终究是后置技能,而且不挨揍威力还是不怎么样。对于我来说,CB的相扑熊我肯定选用近身拳甚至气合拳。替身的可以考虑用用气合拳,其他靠耐久站场的就选择发劲,出特效就是好事儿,复仇愿意用的话替代发劲也没问题。学不了吸收拳这点在4代当时看来可能还不是什么大事儿,但是到了5代吃亏就吃的太多了。

相扑熊在补充打击面的技能方面和怪力也是一样,三拳石刃报复子弹拳都有,同样也是要看情况去带。辅助技能略有不同。怪力有鼓掌,而相扑熊有吹飞与腹鼓。吹飞能让一些强化PM吃惊,尤其是玩诅咒玩冥想慢慢打的那批。虽然相扑熊速度很慢,但如配合欺骗空间使用,在腹鼓后那两回合中相扑熊还是能让对方感受到相当大的压力。空间之外腹鼓相扑熊可以参考腹鼓卡比兽那么用,只不过速度快一些,而耐久低不少罢了。另外腹鼓的可以考虑带招子弹拳,必竟是个先制技能,打耿鬼这种的很占便宜。不过基础威力还是有些低,没有音速拳是个很尴尬的事儿。

相扑熊的HP非常多,不用加努力就能做出100+HP的替身,面对地球投/夜影PM的时候很有优势。有了替身的保护,气合拳用起来就更加的舒服。剩下两招一般还是报复石刃与冰拳之中选。与无防守的怪力不同,相扑的石刃会miss,所以我用的话一般喜欢冰拳报复。这配招要注意的就是气合拳的发动问题,毕竟使用起来不方便,该裸气和就裸气和,替身也别乱用,HP还是很宝贵的

相扑熊也可以和上进怪力一样去玩睡觉梦话,当然技能格子就更少了。相比怪力来言同样是耐久方面的优势。另外愿意的话可以考虑用厚脂肪特性来对付火系冰系的PM,只不过睡觉时威力就没上进那么大而已。

专爱与火/毒玉的相扑熊真的和上进怪力没啥区别。怪力速度和物攻占优,相扑耐久更佳而已,想用哪个就用哪个好了。

相扑熊分努力一般都是以耐久和物攻为主,专爱/火玉那些需要去加一些速度,也是至少要能超过0速钢鸟。加耐久是以分两防为主,我喜欢加特防,对水盾更占便宜,而且我也很喜欢拿他对付一下电鬼,当然没上进怪力那么容易钓到电鬼了。物攻一般我喜欢加满,但是以前和某传奇高手讨论的时候他倾向加到300,然后补物防/HP。

相扑熊在4代使用率不高还是与怪力的强势有关。高耐久的格斗系基本上都被怪力一只压的使用率偏低,毕竟怪力能让大部分上来顶他爆炸拳的PM只有50%出手的机会,同时也有报复等技能打盲点,在泛用性方面怪力无疑更佳,相扑熊也只能自认倒霉。5代里面情况更加糟糕,老武神还好是没有三拳,等他有了三拳恐怕相扑熊真的就只能在UU里面慢慢玩了。