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主公莫慌忠实粉丝提几个实用性建议

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第一个区v12号脸太黑不玩了,目前在弦歌雅意v14号,前后玩了3个月了,实在忍不住了提几个建议。其实子墨觉得下面就第五个有点探讨性质,我已经试验过了,诸葛所有免疫,不能免疫斗转的反弹,这是不是矛与盾的关系呢?其实施法有成功率,还有几率免疫的技能,就跟命中和闪避的效果是一样的。像你那么说,命中和闪避也成矛盾的属性了。

主公莫慌忠实粉丝提几个实用性建议

1、希望官方明确说明橙饰品的出处,除了充值就没别的办法了吗?

2、v10以上希望出橙技转移功能,手续费可以高点,3个星期攒一个橙技,合出来一个垃圾真心的恶心。没有多少人能忍住300的。

3、高级主城之后魂井都是没人占的,前期抢手的将魂后期太垃圾了,希望出点将魂的新功能,比如,换残叶。

4、2个变态技能,斗转星移和不动如山,必须进行适当削弱,尤其是斗转。你妹的我打了洞察,不动,或者诸葛,百分百免疫反伤为毛线对斗转无效?

5、我想弱弱的问一下,贾诩的百分比技能成功率碰到诸葛的免疫是啥效果呢?网易你在教我们小学学过的自相矛盾的故事吗?

6、如果有v16,是不是考虑可以买五星悬赏的功能?或者像联盟任务一样用钻给悬赏加星?