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我叫MT现阶段紫卡碎片掉落几率研究

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这个规律有些奇怪,维护后3把必出,为什么是3呢?第一把不行吗?

我叫MT现阶段紫卡碎片掉落几率研究

有些吧友注意到了,一般12-16把连刷必出1碎片,中间如果出碎片,12-16把重置。除了12-16把100%出,剩下的好像就是随机,2管是40把,包含3个16把掉碎片点和4个12把掉碎片点,也就是说脸黑的再厉害也能基本保证2管出3个(如果中间断网或者关程序可能重置,也有可能必出碎片的把数里碎片掉率并不是100%而是80%以上这样的较高值,这可以解释为什么有人说半小时打5次几率高,也可以解释为什么有人说1管1个没有)。一般人2管大概4个-5个。

但是如果照刚才所说,除了必出的,有人刷出5、6个,甚至连出的是怎么回事?这大概就是除了必出的把数,剩余把数的出碎片率导致的,几率是多少,我们等下来说。

谈到碎片,不得不联想到大师的尿性,各种各样的“必须的必”是怎么回事呢??

春节的10抽必紫,样本容量定为10,前9次按照8/100的概率来,第10次出紫卡率设定为100%,如果前9个出紫卡了,10抽BUFF消失;

稳定紫卡抽出率也是8抽必紫,这又是怎么回事呢?仍然是前面随机,第6-10个设置为出卡率80%以上或者100%(多数为第8个,因为8位于6-10最中间位置)。

那么看来,碎片也一样,维护完,大家都一样,3把过后,由于各种各样的运气成分在里面,有人在不保证出碎片的把数出碎片,有人在12把出,有人在16把出,然后每个人都不一样了,这时候就如同平行世界一样,各自开始了自己的碎片之路,这种设置是必要的,因为大家都一样就不好了,所以之前设置的是12-16、6-10之类的,而不是确定的中间值14和8。

好了,为什么是维护后第3把出呢?同样也是推测,游戏本身就是程序嘛,设置过后运营商基本就等着收钱了,没理由在不停地改变没什么意思的几率,当然大师的后台操作水平改改几率的能力也不是盖的,呵呵开个玩笑买个表。程序里面都是各种各样的函数,那么3,应该就是常数值了,具体运算是什么,去问大师吧。

下面就是除了必出的把数的碎片掉率了,首先,这个值绝对不会超过10%,相信大家也深有体会,即使是彻底无脑在刷,也感觉不到10%以上的掉率,当然也不是1%,难道碎片比精英本紫卡难掉吗?那么是10%一管2个吗?这是幻觉,因为一管2个其实包含了至少一个必出的碎片。

那么我们先按2管5个计算,2管除去必出的,也就出1-2个,2.5%~5%,有人问了,怎么这么低啊

为什么?因为稳定掉率了,呵呵,又要买表了,如果不稳定掉率按照春节期间的函数来算,实际上正常时间掉率应该是10%,春节期间是20%。

这也就是为什么多数人有1管5个经历,但是,大师为了被买表啊不,大师为了群众的利益,选择了好看又好听的稳定掉率政策。函数的改变,可以解释大家在稳定掉率之后才发现维护后3把必出碎片。

这个政策,导致的是什么?脸黑的玩家可以保证碎片产出,这似乎是利好消息,但是实际上,任何人的脸黑都只是暂时的,一直倒霉的人真的不多,好了,为了这些少数众,多数人的10%掉率变成了5%

大家都知道,普通本紫卡掉率很低是0.001,精英本是0.01,但是为什么很多人刷无数次普通本,即使用概率去计算,刷的多了应该出了也不出,却在精英本里能出紫卡?

因为每次打本,都是独立事件,几率太低,次数多也不一定比几率高的次数少一些强。现在碎片也存在同样的问题,几率的实际下调,让许多连出碎片的机会化为乌有,让运气本该好点的人不停买表。

写了很长,其实只是推测和分析,至于现在大家都在摸索掉碎片的方法,其实方法真的不是我们能掌握的,大师任何一个后台改变,会让即使有的所谓刷碎片方法变成浮云

好了,分析先到这里,之前看了一些贴子,包括有些细心的童鞋的记录,就做了一些分析,这几天刷碎片方法比较火,楼主也试了几种,但是真的觉得没什么用

作者:地球某个角落_