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战舰帝国碰撞实验数据总结私人分享

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战舰帝国碰撞实验数据总结私人分享,在改大和发动主动技能的时候没有记录,一来因为影响数据统计,二来也方便我看看技能释放概率。这里可以看到,作为暴击党的我,暴击的理论值与实际值差异并不大,甚至很接近。这里就不说理论值怎么计算的了,就是用了些简单的概率统计,应该没什么大问题。

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另外上面小表有统计暴击数量,其实单看赤城和改大和对单个船的暴击率挺高的,但是二者差的这10来点暴击其实差距很大,比如,改大和4暴3暴的数量甩开了赤城一大截。我之前改大和没有用暴击舰长,这次实验过后倒是有点考虑想换个暴击舰长了