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分析神雕侠侣手游凤凰的双技能效果

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分析神雕侠侣手游凤凰的双技能效果,共有被动技能,竟然和橙色坐骑一样,这不符合逻辑啊,但马上凤凰就打了楼主的脸,因为它有三个技能。恩这才是金色坐骑嘛。技能主动,每回合末回复主人百分之零点八的血,升一级加一倍。满级回复百分之八的血,持续两回合。

分析神雕侠侣手游凤凰的双技能效果

我只能说,群战有点用,单P有点屁用。群战可以抵消部分AOE伤害,效果和古墓被动回血差不多。但是,只持续两个回合!在目前多回合PK趋势下,只能说群战有点用。单P呢?谁会闲着没事前两回合直接打对面四五万血的人物。单P肯定先清侠客,再清宝宝了,侠客清完,两个回合过了。回血技能有一点屁用,起码抵消了对面侠客AOE溅射伤害。

技能被动,凤凰涅槃 主人生命为0时,1.5%几率回复50%生命(注意是被动哦)。我来给大家翻译下,完美的技能解释太绕嘴了。也就是死了的时候有几率复活,但是只有一半血。诶呀,神技来了。这个技能可以说是凤凰这个金色坐骑唯一的亮点!明眼人发现。这不就是觉醒五的不屈吗!对,这就是不屈!而且还真可以和不屈叠加,同时触发,选不屈的回血。满级15%,卧槽。很明显,很流弊啊!

确实,单看这个技能是很流弊。但是现在要告诉你们的是:平民想都不要想凤凰!小R谨慎选择!不然一两年后,别怪我没提醒!凤凰多半是个坑!而且坑的很明显!很明显。