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CFHD音效体验优化了哪方面 介绍音效体验优化

电竞盒 人气:6.35K

这次官方对音效体验进行了优化,但是具体音效体验优化了哪方面,小编给大家介绍音效体验优化,希望可以给大家带来帮助。

CFHD音效体验优化了哪方面 介绍音效体验优化

与射击体验相同,音效反馈也同样是影响玩家及时反馈及感受的重要一环,官方也在此次更新中对部分音效系统做出了相应的调整和更新,让官方进入正文。

·第一人称换弹、切枪、瞄准镜开镜声音下调:

换弹、切枪和开镜声音都是资深玩家在游戏中,非常注重的细节,利用好这些信息可以抓时机打对方一个措手不及。玩家反馈游戏中第一人称下自己的切枪、换弹、开镜声音较大,影响游戏对局体验。为了保留此机制带来的玩法,但同时给玩家更好的游戏体验,官方本次更新小幅下调了第一人称下自己换弹、切枪、瞄准镜开镜声音。

·脚步声听声辨位优化:

官方收到玩家反馈,在游戏中脚步声音较为杂乱,不方便听声音确定敌人具体方位。官方分析了脚步声音效后发现,CFHD中脚步声音效残响较为明显,会导致声音辨识度降低。因此官方第一人称下优化了其他角色(队友/敌人)脚步声音效,削弱了脚步声的残响(声源停止发声后仍有回响的现象),更方便玩家听声辨位。

·去除 静步/下蹲 时 跳上箱子/跳下箱子的脚步声:

为了提升玩家行动的隐蔽性,在玩家选择静步或蹲下状态 跳上/跳下 箱子时,将不会发出脚步声,增加了残局阶段的博弈和策略。

·去除了第三人称下鬼跳结束落地脚步声:

目前连续鬼跳结束时,最后一次跳跃落地会发出脚步声音效暴露位置,导致鬼跳实用性较低。本次更新官方去除了第三人称下鬼跳结束后落地时的脚步声(仅自己能听到),增强了使用鬼跳技能的隐蔽性。

·静步通过部分凹凸不平路面时会发出脚步声修复:

官方收到玩家反馈,静步经过部分地图中凹凸不平的地面时会发出脚步声暴露玩家位置,导致游戏体验较差。本次更新官方对此现象进行了优化,现在静步经过时将不会发出脚步声。

以上就是本期内容,我们下期再见。