游戏名称:圣战OL(内测)
游戏类型:Q版即时制MMORPG
游戏背景:魔幻
游戏容量:0.92M
游戏商:北京磐星
测试人:黑猫(2575557)
每小时流量:2M
测试机型:5800XM
测试版本:
—————评测正文————
游戏背景:
在人类的语言与记忆都无法描述的上古初期,在这曙光乍现的混沌世界,暗藏在北部极寒之地的邪恶力量蠢蠢欲动。巨大的龙神,凶残又尊贵,危机充斥着整个伯庇斯王国,在这里,即将掀起一场恐怖血腥的杀戮战争......
以上是官方的背景资料,说实话我没看明白这个背景的内涵,圣战OL纯粹是描述了一下西方魔幻常出现的概念词,没有完整的故事性。我们游戏的时候扮演的是一个失忆的流浪者,为世界带来了希望,!够老套。背景评价7分
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画面评价7.2分:
圣战OL的登录界面很容易让人联想到枪战类游戏,整体设计不太理想,就这个封面我只能给5分。这里可以看到左下角的选项非常小,点起来很费劲0。
接下来创建角色,游戏只有狂战士,圣骑士,魔法师三个职业,没有奶妈之类的辅助职业,种类显得很单一。
简单创建人物够就能正式进入游戏了。圣战OL的背景复杂度很低,就像红白机时代的rpg,简陋而单调,没有动感,死气沉沉。加上五版机的宽屏(感觉好空,人物好小),视觉效果很差。玩过神契的朋友会不会有种似曾相识的感觉,嗯最近换皮游戏泛滥了。
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操作性评价7分:
圣战OL的分辨率在五版机上虽然没有失真,但操作性却有造假嫌疑,选项按钮小,快捷键小,菜单按钮更小(跟句号差不多),很多玩家以为没有菜单。游戏运行的时候不流畅,种种原因导致体验感很不好,五版机目前基本没办法玩游戏,我希望官方认真测试过每个:系统的客户端后再发表。
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互动评价7.7分:
先来看看聊天系统的界面:
聊天频道很齐全,但是没有聊天表情和物品展示功能,这要让玩家互动大打折扣了。而且游戏除了公会,就没有其他社交系统了,互动性比较低,其他方面还有一个很重要的原因下面会提及。
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最后聊聊圣战OL宣传的全副本即时战斗模式。所谓的全副本,指的是除了城镇等一些安全区外,其他野外地图均以副本形式出现。这种设计最早始于PC网游古域,后来三国猛将也曾引用,该模式结合了单机和网游的特性,战斗时具有单机的即时性,解决了资源分配,抢怪,霸区练级等问题,但缺乏了很多玩家间的互动,也很容易被玩家修改本地数据。
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游戏体验总结:
个人认为圣战OL的游戏素质比较低下,特别是五版机的操作简直让人想死。游戏了3个小时,等级一直卡在10级左右,NPC经常消失,游戏不流畅,实在HOLD不住了。流量大概在2M/小时左右,按理来说全副本即时制应该是很节省流量的,希望官方继续优化。
总评7.3分
星级为3星
推荐度2星