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移动游戏市场之IP乱象 冷饭热饭一起炒

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犹记得2013年底以及今年年初的时候,移动游戏行业多位大佬都强调了今年是移动游戏IP年,手游IP的重要性也一时间被誉为行业“圣经”。正所谓“成也萧何,败也萧何”, 现在已是2014年12月中旬,市场上能大成的IP游戏屈指可数,是时候总结IP游戏该如何做这个问题了!

移动游戏市场之IP乱象 冷饭热饭一起炒

1、IP切忌乱套

什么样的公司适合做IP游戏?某个IP适合做什么类型的游戏?这是做IP游戏的一定要想清楚的问题,严格来说现阶段中国市场上的IP价格在全球算是很高的,IP价格被抬得这么高价格,主要原因可以归纳为三点:

第一是中国游戏用户基数最多,单个IP的市场价值很有想象空间;

第二点是中国的游戏企业超多,有限的IP导致市场的供不应求;

第三点是移动游戏资本市场的火热,把IP价格炒高了。

既然在这样的大环境下促使的“IP热”,是不是所有CP都适合做IP游戏呢?答案很明显是否定的。那应该如何看待游戏IP这个问题呢?

手游那点事的第一个建议就是,资本实力不强的CP不建议买IP做游戏,建议把资本花在人才招募上面,回落到产品为王的理念;

第二个建议,对于有资本实力做IP游戏的CP或发行商,购买IP不要以IP的市场知名度或用户量作为核心衡量标准,而应该是以为IP是否具有游戏改编性质为基础;

第三个建议,为IP定制游戏,不要给游戏套用IP,这个道理大家都懂,但市场上真正这样做的CP又有多少呢 ?小编看过几十款IP游戏之后的最大感触就是——乱套

2、游戏尽量还原IP原著

创作IP游戏要有一种尊重原IP的态度。这意味着游戏的每个细节包括原画、视觉、剧情、UI、icon、LOGO都要按照IP风格操作,最好是邀请原IP的版权商进行监督,这是一种长远战略目光的表现,也是一种专业态度的表现。正是具备这种长远的眼光,IP才能发挥长期的作用,IP游戏不尊重原著的例子很多,你去网上或者某些IP游戏专区的评论区就知道,不尊重原著的游戏得到最多的就是骂名。

3、做IP游戏要懂得粉丝经济

现在做IP的公司都在讲粉丝经济,主要目的是希望把IP原来的一大批粉丝转化为游戏的忠实用户。这个模式是没有错的,IP用户转化为游戏用户可以通过线上与线上的活动带动一大批忠实粉丝,使其产生IP与游戏的共鸣。这其中,线上推广活动包括视频制作推广,动漫垂直门户网站推广,微博,微信整合营销传播等等;线下推广活动则包括发布会,大型展会等。表面上这样推广的单游戏用户成本比较高,但却能把IP做宽作深,有利于下一步的游戏推广发布。

4、成功的IP游戏能反哺IP

IP运作的最高境界,就是用游戏对IP进行反哺延伸。在推广游戏的同时其实是对一个IP进行推广,带动更多原本不认识这个IP的玩家认识到它。如果不是这样做,只是说是正版授权,那是对IP最不好的事情。这其实也是一种认真的态度表现。发行商要先表明态度自己不是为了赚钱而买IP,而是喜欢这款作品,为了让更多的人分享,了解的态度去做这款游戏。所以在进行预热的时候没有选择游戏上线及广告展览,这也是一种分享的态度。尊重IP原著,保护原粉丝的原著情节,这是每一个制作人应当注意的。